VR看房
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- 一、前言
- 二、基础知识
- 三、场景
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- 3.1 网络模型
- 3.2 光照
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- 3.2.1 环境光
- 3.2.2 平行光
- 3.2.3 点光源
- 3.2.4 聚光灯
- 3.2.5 半球光
- 四、相机
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- 4.1 正交相机
- 4.2 透视相机
- 五、渲染器
- 六、贴图纹理
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- 6.1 基础介绍
- 6.2 环境贴图
- 6.3 HDR处理
- 七、拓展
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