这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

记录--JS原型链

引子

对于初学者学习原型链,还是有很大的困难。一方面是函数与对象分不太清楚;另一方面,不懂原型链的继承等。本人曾今也深受困惑,并且把疑惑的地方都记录下来,为大家做出解释。明明CSDN搜索关于原型链的文章一大堆,为啥我还要写?个人觉得,写下这篇原型链文章,不仅表达我对原型链理解的程度,也算是总结自己了自己的学习心得;更多的,此篇文章,或多或少会为大家理解原型链,又多出了一些新的感悟。同时,在讲解原型链之前,要补充关于函数和对象的一些知识,加强大家的理解。总体围绕原型链展开,其它内容为辅。希望大家能够静下心来,认真阅读,最终能够有所收获!

对象与函数的区别

  • 对象包含函数,函数是特别的对象,也就是说对象的范围更大,而函数的范围更加小。举个简单例子,985,211等知名大学是一定是本科,而本科不一定是985,211,本科可能是普通一本,甚至是普通二本,三本等。
  • 对象特别拥有*** --proto–(因为使用Markdown语法写文章,下划线的_会转译成别的作用,所以用-代替,接下里的文章内容都将如此) *** 和 constructor 两个属性,而函数特别拥有 prototape 这个属性。这个属性因为函数属于特殊的对象,因此函数也可以有 –proto–constructor 两个属性。也就是说,对象有的,我都有,对象没有的,我还有。换句话说,你的就是我的,我的还是我的。
  • Object函数和Function函数是已经内置好了的,除此之外,还有Array,Date等等。Object这个函数,也是由 Function 构造的。并且,所有函数都是 Function的实例。换句话说,我们声明的普通函数 *function name(){} *, 更加像是由new Function实例生成的,如
var ff = new Function("a", "b", "console.log(a,b); return a+b;");
就相当于function ff(a,b){
console.log(a+b);
return a+b;
}
值得注意的是,Function最后一个""中,是函数的主体,在它之前的都是参数。
并且,由Function实例生成的,都是函数。这是与其它普通函数实例出来的
最大不同,普通函数new生成的,是一个对象,而不是函数。

通过 函数名.–proto– 可以得到 Function.prototape。通过 函数名.constructor这个属性,可以得到它的构造函数是Function。比较巧的是,Function的constructor就是它自身,Function的–proto–也是它的 Function.prototape。但是规定,一切函数的prototape的–proto– 指向 Object.prototape,即函数名.prototape.–proto–等于Object.prototape

对象的创建

  1. 通过new +构造函数,比如var obj=new Object()
  2. 通过字面量的形式,比如var obj={},这个是JOSN对象的简写。JOSN是由Object构造的,也就是说 JOSN不是函数,也就不拥有prototape这个属性,JOSN.–proto–为Object.prototape,而不是Function.prototape。JOSN.constructor为Object。Math对象和JOSN一样,也是由Object实例的。那么,Math.constructor也为Object,Math.–proto–也为Object.prototape值得注意的是,JOSN和Math已经是实例对象了,不可以再new一个实例对象。也就是不能new JOSN()和new Math()等 ,这些都是错误的操作,这是很多新学者会出错的地方。

函数的创建

  1. 通过函数声明式,如function name(){}
  2. 通过函数表达式,如let name=function(){}
  3. 通过Function实例,如let name=new Function().凡事由Function实例的,都是函数

函数的静态属性和方法,以及函数的实例属性和方法

  • 静态属性和方法
    通过函数名.属性或者方法就是静态属性或者方法。
    上代码

function Son(){} ;
Son.age=18;
Son.sex="男";
Son.play=function(){
console.log("我会玩游戏");
}
Son.sing=function(){
console.log("我会唱歌");
}
要想得到age,sex属性以及play(),sing()方法,只能通过函数名.属性或者方法使用
如
console.log(Son.age,Son.sex)//18,男
Son.play()//我会玩游戏
Son.sing()//我会唱歌
不能通过new一个对象得到
比如
var son= new Son();
console.log(Son.age,Son.sex)//undefined,undefined
son.sing()//son.sing is not a function
  • 实例属性和方法
  • 通过在函数内部,用this.属性或者this.方法的就是实例属性或方法
  • 上代码
function Son(name,age,phone){
this.name1=name;
this.age=age;
this.phone=phone;
this.dance=function(){
console.log("我会跳舞")
}
this.getAge=function(){
return this.age;
}
}
要想得到age,sex,phone属性以及dance(),getAge()方法,只能new一个实例对象,
然后通过实例对象.属性或者方法使用
如
var son1=new Children("小强","18","苹果");
console.log(son1.name1);//小强
console.log(son1.age);//18
console.log(son1.phone);//苹果
console.log(son1.getAge);//18
son1.dance();//我会跳舞
不能通过函数名.属性或者方法使用
如
console.log(Children.name1);//undefined
Children.dance();//Uncaught TypeError: Parent.say is not a function

–proto–属性的例子

–proto–属性,指向构造它的函数的prototape属性。比如

function Son() {
}
var son=new Son();
console.log( son.__proto__==Son.prototape)//true
console.log( Son.__proto__==Function.prototape)//true
var obj=new Object()或者 var obj=new Object({})或者var obj={}
console.log( obj.__proto__==Object.prototape)//true
console.log(Object.__proto__==Function.prototape)//true
console.log(Array.__proto__==Function.prototape)//true
console.log(JOSN.__proto__==Object.prototape)//true
console.log(Math.__proto__==Object.prototape)//true
console.log(JOSN.__proto__==Function.prototape)//false
console.log(Math.__proto__==Function.prototape)//false
console.log(Function.__proto__==Function.prototape)//true 特殊
上述表明,函数的__proto__属性指向的,都是Function.prototape,而实例对象指向的
是构造函数的prototape属性。

constructor属性的例子

constructor属性,指向构造它的函数

function Son() {
}
var son=new Son();
console.log(son.constructor==Son)//true
console.log(Son.constructor==Function)//true
console.log(Object.constructor==Function)//true
console.log(Date.constructor==Function)//true
console.log(Math.constructor==Object)//true
console.log(JOSN.constructor==Object)//true
console.log(Function.constructor==Function)//true
上述表明,函数的constructor属性指向的,都是Function,而实例对象指向它的构造函数

prototape属性的例子

prototape属性函数特别拥有,对象没有这个属性

var obj={}
console.log(obj.prototape)//undefined
function Son() {
}
var son=new Son();
console.log(obj.prototape)//undefined
console.log(son.prototape)//undefined
console.log(Date.prototape)//undefined
console.log(JOSN.prototape)//undefined
console.log(Object.prototape) //{constructor: ƒ, __defineGetter__: ƒ, __defineSetter__: ƒ, hasOwnProperty: ƒ,...}
console.log(Son.prototape) //{constructor: ƒ}
console.log(Function.prototape) //ƒ () { [native code] }
由此可见,对象没有这个属性,并且,prototape的值为对象
我们可以通过prototape.constructor,可以知道这个原型对象的构造函数是谁
console.log(Object.prototape.constructor)//ƒ Object() { [native code] }
console.log(Son.prototape.constructor)//ƒ Son() {  }
console.log(Son.prototape.constructor)//ƒ Function() { [native code] }
我们可以向prototape中添加方法或者属性,但一般添加方法,代表这个链上的公共方法,个人认为,
这个方法如果很多对象都用到了,不妨放在Object.prototape中。
Object.prototape.sing=function(){
console.log("我会唱歌");
}
Object.prototape.sing()//我会唱歌
首先new 一个实例对象
var son=new Son();
然后通过实例对象.方法名就可以使用
son.sing();//我会唱歌

原型链

  • 没有改变prototape的原型链

    • 如图

记录--JS原型链

  • 箭头指向它们的方向,上述关系(–proto–,constructor,prototape)都在例子中讲解了,就不再赘述,这里关注的是原型链。(备注:本图的JOSN和Math对象不好画在图的左边,因此又画了一个Object.prototape原型对象在右边。)我们看Son的实例对象,为了方便,我写一个var son=new Son()。通过son.–proto–,可以得到Son.prorotape。如果继续通过链式,即son.–proto–.–proto–可以得到Object.prototape。我们已经知道了,son.–proto–就是为Son.prorotape,那么我们通过Son.prorotape.–proto–也可以得到Object.prototape。也就是说,–proto–能够让我们顺藤摸瓜,一直向上查找,这就是原型链(图中已经用红色大边框包裹起来了)。当我们son.–proto–.–proto–.–proto–(相当于Object.prototape–proto–,也相当于Son.prorotape.–proto–.–proto–)时,得到null,这说明,原型链是有终点的。

  • 为什么要原型链?

    当我们需要一些方法时,别的函数已经有了这些方法,那么我们不需要自己再次造轮子,可以通过原型链,查找各个父级的prototape属性的值,得到想要的方法。比如:我们想要让Object的实例对象可以使用sing()方法,同时也想让Son的实例对象使用一个sing()方法,那么我们就可以通过在Object的原型对象上,写上这个sing()共有方法,不需要让Son的原型对象上,再写下这个sing()方法。

Object.prototape.sing=function(){
console.log("我会唱歌");
}
首先new 一个实例对象
var son=new Son();
然后通过实例对象.方法名就可以使用
son.sing();//我会唱歌
  • 所以,通过原型链,可以让我们少些一些相同的代码。我们只需要把相同的方法放在父级上,就不必自己重写一个;除此之外,如果我们这个实例对象的构造函数如果没有这个方法,那么这个实例对象会依次向原型链查找,直到查找到Object.prototape为止,如果还没有找到,那就终止,并且报错。如果这个构造函数有这个方法,那么按照构造函数的来,而不是父级的prototape里面的方法。这说明,存在一定的优先级,我们需要注意。
  • 改变了prototape的值原型链
    • 如图

记录--JS原型链

我们已经知道了prototape的值是一个对象,那么我让prototape的值等于一个实例对象,会怎么样?
如上图所示,即Son.prototape=new Parent()。我们试着打印一下Son.prototape的值,console.log(Son.prototape)//Parent {},显示是parent的实例对象,再试着打印console.log(Son.prototape.constructor)//function Parent(){},发现竟然是Parent,你会心想,这就不合理了。我应该指向Son才对啊。这里我做出解释,因为我们是将Son.prototape重新赋值了,将原本的对象覆盖了,即地址发生了变化。现在的地址和之前的地址不是同一个地址(对象的重新赋值,会改变地址),那么大家是不是瞬间清楚了。同时,这也说明了,Son.prototape.constructor继承Parent.prototape.constructor,我相信这下子大家都清楚了,说明constructor也可以继承。为了解决这种问题,我们必须让Son.prototape.constructor重新指向Son,所以Son.prototape.constructor=Son,这样子,console.log(Son.prototape.constructor)//function Son(){}就解决问题了。之后通过–proto–与没有改变prototape的原型链是一样的,只不过Son.prototape.–proto–为Parent.prototape。那么,我们new 一个Son的实例对象,有
var son=new Son();
console.log(son.--proto--)//Son.prototape
console.log(son.--proto--.--proto--)//Parent.prototape
console.log(son.--proto--.--proto--.--proto--)//Object.prototape
console.log(son.--proto--.--proto--.--proto--.--proto--)//null
console.log(Son.prototape.--proto--)//Parent.prototape
console.log(Son.prototape.--proto--.--proto--)//Object.prototape
console.log(Son.prototape.--proto--.--proto--.--proto--)//null
console.log(Patent.prototape.--proto--)//Object.prototape
console.log(Patent.prototape.--proto--.--proto--)//null
console.log(Object.prototape.--proto--)//null
并不是说,只有一个函数的prototape的值可以更改,我们还可以更改很多函数的prototape值。比如Parent的prototape的值,让Parent.prototape=new Grandparent又加了一个父级,多出来一条链。有兴趣的,可以去试试。

本文转载于:

https://juejin.cn/post/7101887288652595230

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