一、背景

在日常使用中,用户在进行搜索时,没输入一个字就会触发接口请求,这样就会造成网络请求繁忙;用户在下拉滚动调的时候,由于速度过快也会造成频繁触发接口调用。

二、防抖

防抖,顾名思义,防止抖动。用于将用户的操作行为触发转换为程序行为触发,防止用户操作的结果抖动。一段时间内,事件在我们规定的间隔 n 秒内多次执行,回调只会执行一次。

前端中的防抖和节流

 1 /**
 2  * 防抖
 3  * @param {function} fn 
 4  * @param {number} delay 
 5  */
 6 function debounce(fn, delay = 500){
 7     let timer = null
 8     return function(){
 9         if(timer) {
10             clearTimeout(timer)
11         }
12         timer = setTimeout(()=>{
13             fn.apply(this, arguments)
14             clearTimeout(timer)
15         },delay)
16     }
17 }

三、节流

节流,顾名思义,控制流量。用于用户在与页面交互时控制事件发生的频率,一般场景是单位的时间或其它间隔内定时执行操作。一段时间内,事件在每次到达我们规定的间隔 n 秒时触发一次。

 1 /**
 2  * 节流
 3  * @param {function} fn 
 4  * @param {number} delay 
 5  */
 6 function throttle(fn, delay = 100){
 7     let timer = null
 8     return function(){
 9         if(timer) return
10         timer = setTimeout(()=>{
11             fn.apply(this, arguments)
12             timer = null
13         }, delay)
14     }
15 }

前端中的防抖和节流

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