一、背景
在日常使用中,用户在进行搜索时,没输入一个字就会触发接口请求,这样就会造成网络请求繁忙;用户在下拉滚动调的时候,由于速度过快也会造成频繁触发接口调用。
二、防抖
防抖,顾名思义,防止抖动。用于将用户的操作行为触发转换为程序行为触发,防止用户操作的结果抖动。一段时间内,事件在我们规定的间隔 n 秒内多次执行,回调只会执行一次。
1 /** 2 * 防抖 3 * @param {function} fn 4 * @param {number} delay 5 */ 6 function debounce(fn, delay = 500){ 7 let timer = null 8 return function(){ 9 if(timer) { 10 clearTimeout(timer) 11 } 12 timer = setTimeout(()=>{ 13 fn.apply(this, arguments) 14 clearTimeout(timer) 15 },delay) 16 } 17 }
三、节流
节流,顾名思义,控制流量。用于用户在与页面交互时控制事件发生的频率,一般场景是单位的时间或其它间隔内定时执行操作。一段时间内,事件在每次到达我们规定的间隔 n 秒时触发一次。
1 /** 2 * 节流 3 * @param {function} fn 4 * @param {number} delay 5 */ 6 function throttle(fn, delay = 100){ 7 let timer = null 8 return function(){ 9 if(timer) return 10 timer = setTimeout(()=>{ 11 fn.apply(this, arguments) 12 timer = null 13 }, delay) 14 } 15 }
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)