简介:

策略模式又叫做政策模式,用于如何组织和调用算法的,是属于行为型模式的一种。
策略模式需要三个角色构成:

  1. Context 封装角色:也叫做上下文角色,起承上启下封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能存在的变化。
  2. Strategy 抽象策略角色:通常为接口,指定规则。
  3. ConcreteStrategy 具体策略角色:实现抽象策略中的操作,该类含有具体的算法。

适用场景:

  1. 优化单元测试,每个测试都有自己独特的算法,可利用策略模式自定义实现。
  2. 实现同一类问题的不同解决方案的场景。

优点:

算法可以通过参数自由切换。
方便扩展,增加策略只需要实现接口就行了。

缺点:

增加类数量。

其它:

与工厂模式的对比
工厂模式是用来创建对象的。策略模式是如何组织、调用这些算法。结果一样但是初衷不同。

代码:

//定义算法接口 抽象策略角色
interface CalcInterface {
    public function calc($num1, $num2);
}
//定义加法类 具体策略角色
class Add implements CalcInterface {
    public function calc($num1, $num2) {
        return $num1 + $num2;
    }
}
//定义减法类 具体策略角色
class Sub implements CalcInterface {
    public function calc($num1, $num2) {
        return $num1 - $num2;
    }
}
//上下文角色 承上启下
class Context {
    private $strategy;
    public function __construct(CalcInterface $strategy) {
        $this->strategy = $strategy;
    }
    public function run($num1, $num2) {
        return $this->strategy->calc($num1, $num2);
    }
}
//调用端==========================================================
echo (new Context(new Add()))->run(1,2);
echo (new Context(new Sub()))->run(1,2);
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