1.背景

在日常的工作中,有这样一个情景,两个兄弟元素完全重叠在一起,当触发一个事件的时候,只触发了上面的那一层,下面的没有触发,或者上面的一层负责点击事件,下面的一层负责滚动或者滑动事件。点击事件的响应者会将下面那一层的事件给遮挡。

2.解决思路

2.1使用pointer-events

pointer-events是css中设置事件响应情况的样式当值为none的时候对所有事件都是不响应的,但是由于上面那一层也需要响应事件所以此方式失败。

2.2使用preventDefault和stopPropagation

preventDefault和stopPropagation是对事件冒泡和捕捉的阻止,但是由于冒泡和捕捉是父子元素之间的情况,所以无法处理兄弟元素之间的情况。所以又失败。

2.3使用dispatchEvent发送响应事件

dispatchEvent可以向其他元素发送模拟的事件 element.dispatchEvent(event)

比如创建鼠标事件,然后再分发(e为传入事件)

    let event=document.createEvent("MouseEvent")
event.initMouseEvent(type, e.bubbles, e.cancelable, e.view,
e.wheelDelta||e.detail, e.screenX, e.screenY, e.clientX,
e.clientY, e.ctrlkey, e.altkey, e.shiftkey, e.metakey, e.button, null);
target.dispatchEvent(event)

此种方式已经被废弃但是浏览器仍支持,同时个人感觉浏览器兼容性不足,一些浏览器专属的字段不会设置,无法改变 还有一种使用Event类进行创建(e为传入事件)

    let event=new MouseEvent(e.type,{
bubbles:e.bubbles,
cancelable:e.cancelable,
view:e.view,
detail:e.detail,
screenX:e.screenX,
screenY:e.screenY,
clientX:e.clientX,
clientY:e.clientY,
ctrlkey:e.ctrlkey,
altkey:e.altkey,
shiftkey:e.shiftkey,
metakey:e.metakey,
button:e.button,
})
target.dispatchEvent(event)

每一种Event要使用不同的Event类创建

综合后结果就是(e为传入事件)

let init={}
for(let i in e){
init[i]=e[i]
}
let event=new e.constructor(e.type,init)
target.dispatchEvent(event)

这段代码未做兼容测试,谨慎使用

3.可以使用场景

  • 多个元素重叠但需要响应不同的事件
  • 多个元素重叠但需要全部有响应
  • 事件委托
  • 特定事件的穿透前一个元素(可以指定事件的pointer-events)

以上就是dispatchEvent解决重叠元素响应事件示例详解的详细内容,更多关于dispatchEvent重叠元素响应的资料请关注本站其它相关文章!

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