# 面向对象是非常重要的!
# 抽象,是个思想,结构
# 小明 小红 小雨  都是人
# 海尔洗衣机 海东洗衣机 海西洗衣机 都是洗衣机
# 猫 狗 熊猫  都是动物
# 蓝图
#
# class WashingMachine:  # 类名一般是大驼峰
#     pass
# # 特征是属性
# age = 20
# # 行为是方法
# def
# 先有类,后有对象
# 做一张蓝图,生成洗衣机
class WashingMachine:  # 洗衣机
    width = 595
    height = 850
    # 功能:会洗衣服
    def canDoLaundry(self):
        print('会洗衣服')
# 生成对象
haier = WashingMachine()
# 获取属性
print(haier.height)
print(haier.width)
haier.canDoLaundry()
# 添加属性
haier.color = 'red'
print(haier.color)
# 修改属性
haier.height = 800
print(haier.height)

运行后得:

python中的面向对象

# 如果说 class 是 英雄
# 那么可以说 魔法方法 是英雄的 被动技能 自动生效 基于一定的条件来触发
# 重构->重命名 修改某一范围的所有特定变量名称,一般选择当前文件
# 魔法方法 __xxx__()
print('魔法方法')
# # add str init del
class WashingMachine:  # 洗衣机类
    def __init__(self, width, height):  # 初始化属性
        self.width = width
        self.height = height
    def __add__(self, other):  # 当执行加法时自动触发
        self.width += other
        self.height += other
        return self  # 感觉是迭代,返回 对象 ,就可以加多个数
    def __str__(self):  # 当使用print时触发
        """海尔说明书"""
        return f'高度为:{self.height}\n宽度为:{self.width}'
    def __del__(self):  # 当删除时触发
        print('del魔法方法被触发了')
haier = WashingMachine(850, 595)  # 触发__init__
haier + 2 + 3  # 触发__add__
print(haier)  # 触发__str__
del haier  # 触发__del__

python中的面向对象

# 私有属性 在属性名称的前面加一个下划线
# # 烤地瓜 红薯
class SweetPotato:
    def __init__(self):
        """初始化"""
        self._times = 0
        self._status = '生的'
        self._seasoning = []  # 加的调料
    def roasted_Sweet(self, times):  # 烤地瓜
        """烤地瓜"""
        # 0-2分钟是生的  2-5是半生  5-8刚刚好  8分钟以上烤焦了
        self._times += times  # 可能烤了之后再次烤
        if 0<= self._times <= 2:
            self._status = '生的'
        elif 3 <= self._times <= 5:
            self._status = '半生'
        elif 6 <= self._times <= 8:
            self._status = '刚刚好'
        elif self._times >= 9:
            self._status = '烤焦了'
    def add_seasoning(self, *season):  # 增加调料 这有个不定长传参
        """增加调料"""
        for i in season:
            self._seasoning.append(i)
    def __str__(self):  # 查看红薯的状态
        return f'红薯烤的时间:{self._times}分钟\n' \
               f'红薯的状态是:{self._status}\n' \
               f'红薯目前的调料是:{" ".join(self._seasoning)}'
sweet1 = SweetPotato()
sweet1.add_seasoning('番茄酱', '孜然')
sweet1.roasted_Sweet(3)
sweet1.roasted_Sweet(3)
sweet1.add_seasoning('番茄酱', '孜然')
print(sweet1)

python中的面向对象

# 今日练习
'''
1)定义名为MyTime(我的时间)的类
2)其中应有三个实例变量 时hour 分minute 秒second
3)对时分秒进行初始化,写入__init__()中
4)定义方法get和set方法,
  get方法获取时间,set可以设置时间
5)调用set设置时间
  调用get输出时间
'''
print()
print('今日练习')
class MyTime:
    def __init__(self, hour, minute, second):
        """初始化"""
        self.hour = hour
        self.minute = minute
        self.second = second
    def set(self, h, m, s):
        """时间变化"""
        self.hour += h
        self.minute += m
        self.second += s
    def get(self):
        """输出时间"""
        print(f'时间是{self.hour}小时{self.minute}分钟{self.second}秒')
data = MyTime(23, 9, 1)
data.set(0, 1, 59)
data.get()

python中的面向对象

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