使用委托实现异步编程:

public delegate void MyDelegate(string message);
public class MyClass
{
    public void DoSomeWorkAsync(MyDelegate callback)
    {
        // Long-running operation that performs some work asynchronously.
        // When the operation is complete, invoke the callback passing the completed message.
        callback("Some work is done!");
    }
}
// To use, create an instance of the MyClass and call the DoSomeWorkAsync method.
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.DoSomeWorkAsync(result => Console.WriteLine(result));

当我们进行异步编程时,通常需要处理一些较为耗时的操作,比如读取文件、处理网络请求等,而这些操作可能会阻塞当前线程,导致应用程序出现假死状态。为了解决这个问题,我们可以使用委托来实现异步编程。

在使用委托来实现异步编程时,我们首先需要定义一个委托类型,例如 delegate void MyDelegate(string message),它有一个参数为 string 类型的消息。接下来我们创建一个类,并在该类中定义一个方法,用来执行具体的异步任务,例如:

public class MyClass
{
    public void DoSomeWorkAsync(MyDelegate callback)
    {
        // 执行一些耗时的操作(比如读取文件、处理网络请求等)
        // 注意:这里不能使用阻塞式的方法,否则将会导致应用程序假死
        // 当异步任务完成后,调用回调方法,通知调用者操作已经完成
        callback("Some work is done!");
    }
}

在上述代码中,我们定义了一个名为 DoSomeWorkAsync 的方法,该方法的参数为前面定义的委托类型 MyDelegate。在 DoSomeWorkAsync 方法中,我们可以执行一些耗时的操作,并在操作完成后使用传入的委托对象调用回调方法,以通知调用者异步任务已经完成。

在使用委托实现异步编程时,我们可以通过创建委托对象并将其作为参数传递给异步方法来启动异步任务。例如:

MyClass myObject = new MyClass();
myObject.DoSomeWorkAsync(result => Console.WriteLine(result));

在上述代码中,我们首先创建了一个 MyClass 类的实例 myObject,然后调用该类中的异步方法 DoSomeWorkAsync,并将一个匿名方法作为参数传递给该方法。匿名方法中的代码将在异步任务完成后被执行,打印出任务完成的消息。

这种使用委托实现异步编程的方式,也可以称之为异步回调模型,其核心思想是通过回调函数来处理异步任务完成事件,使得主线程能够继续执行其他操作,而不会被阻塞。虽然使用委托可以实现异步编程,但是随着需求的不断增长,委托模型变得复杂而难以维护,因此C#5.0及以后版本中引入的异步操作API逐渐成为了一种更加简单、高效和易用的异步编程方式。

现在的编程语言都渐渐脱离底层化  当让是为了更好的打代码   但是底层逻辑一样很重要!!!

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