• 当前子专栏 基础入门三大核心篇 也是免费开放阶段推荐他人订阅,可获取扣除平台费用后的35%收益
  • 说明:该文属于 大前端全栈架构白宝书专栏,目前阶段免费开放购买任意白宝书体系化专栏可加入TFS-CLUB 私域社区。
  • 福利:除了通过订阅"白宝书系列专栏"加入社区获取所有付费专栏的内容之外,还可以通过加入星荐官共赢计划 加入私域社区。
  • 作者:不渴望力量的哈士奇(哈哥),十余年工作经验, 跨域学习者,从事过全栈研发、产品经理等工作,目前任某金融品类App负责人。
  • 荣誉:2022年度博客之星Top4博客专家认证、全栈领域优质创作者、新星计划导师“星荐官共赢计划” 发起人
  • 现象级专栏《白宝书系列》作者文章知识点浅显易懂且不失深度TFS-CLUB社区创立者旨在以“赋能 共赢”推动共建技术人成长共同体

  • 🏆 白宝书系列
    • 🏅 Python全栈白宝书
    • 🏅 产品思维训练白宝书
    • 🏅 全域运营实战白宝书
    • 🏅 大前端全栈架构白宝书

〖大前端 - 基础入门三大核心之CSS篇㉑〗- 3D变形 与空间移动

文章目录

  • ⭐️ 3D变形 - 3D旋转
  • ⭐️ 3D变形 - 空间移动

在上一章节,我们学到的变形都是2D变形,就是在一个平面变形。接下来我们来学习3D变形。3D变形依然使用 transform属性 来设置。

⭐️ 3D变形 - 3D旋转

首先,我们需要发挥一下想象力,将盒子想象成一个”演员“,需要在一个”舞台“上完成3D旋转。

所以我们首先需要有一个”舞台“,再有一个”演员“。

具体方式可以用div包裹p标签,也可以用section包裹div标签:


〖大前端 - 基础入门三大核心之CSS篇㉑〗- 3D变形 与空间移动

必须设置”舞台“,否则3d变形将失效。

perspective属性 用来定义透视强度,可以理解为 "人眼到舞台的距离",单位是 px

"演员" 的属性:

  • 绕横轴旋转:transform:rotateX();
  • 绕纵轴旋转:transform:rotateY();

下面看几个例子:

绕横轴旋转30度,人眼到舞台的距离是300px:


〖大前端 - 基础入门三大核心之CSS篇㉑〗- 3D变形 与空间移动

绕Y轴旋转;同时绕X轴和Y轴旋转:


〖大前端 - 基础入门三大核心之CSS篇㉑〗- 3D变形 与空间移动

3D旋转是CSS3新增属性里非常有趣的属性。真的很强大。

⭐️ 3D变形 - 空间移动

空间移动的前提条件:元素添加过3D旋转。

元素经过3D旋转后,可继续添加translateX()、translateY()、translateZ()、属性,让元素在空间进行移动。

空间移动其实就是在3D坐标系中移动,但是一定要注意XY轴所在的面不是我们的网页面,而是元素旋转之后所在的那个面。z轴垂直于元素自己的面,而不是网页面


〖大前端 - 基础入门三大核心之CSS篇㉑〗- 3D变形 与空间移动

一定要记住,空间移动要加在3D旋转之后:

下面看个例子:


〖大前端 - 基础入门三大核心之CSS篇㉑〗- 3D变形 与空间移动

为了帮助大家理解,我们可以做两个盒子,一个做一下空间移动,一个不做空间移动。


〖大前端 - 基础入门三大核心之CSS篇㉑〗- 3D变形 与空间移动

注意Z轴是从里指向外的。

利用3D旋转和空间移动可以制作很多很丰富的过渡和动画,在下面我们就会学习过渡和动画。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。