【JS 构造|原型|原型链|继承(圣杯模式)|ES6类语法】下篇

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文章目录

  • ✔️前言
  • 🉐内容
    • 📗继承
    • 📗伪经典模式/圣杯模式
    • 📗类语法
  • 📕总结

✔️前言

❗️ ❗️ ❗️本篇系将带来JavaScript中的构造——原型——原型链——继承——ES6类语法系列知识完整讲解。 ❗️ ❗️ ❗️
❕上篇涉及:构造——原型——原型链
❕下篇涉及:继承——ES6类语法

🉐内容

📗继承

  • 初认识

此处我们就以通常在各种平台所见到的会员与非会员举例:

  1. 普通会员

属性:用户名、密码

方法:观看免费内容

  1. VIP会员

属性:普通会员的所有属性、会员失效时间

方法:普通会员的所有方法、观看付费内容

如果我们需要使用构造函数来创建会员,如何书写构造函数才能实现上面的需求?

// 普通会员的构造函数
function User(loginId, loginPwd) {
  this.loginId = loginId;
  this.loginPwd = loginPwd;
}
User.prototype.playFreeContent = function () {
  console.log("观看免费内容");
};
// VIP会员的构造函数
function VIPUser(loginId, loginPwd, expires) {
  this.loginId = loginId;
  this.loginPwd = loginPwd;
  this.expires = expires;
}
VIPUser.prototype.playFreeContent = function () {
  console.log("观看免费内容");
};
VIPUser.prototype.playPaidContent = function () {
  console.log("观看付费内容");
};

上面的代码出现了两处重复代码:

  1. VIPUser的构造函数中包含重复代码

    this.loginId = loginId;
    this.loginPwd = loginPwd;
    

    这段代码和User构造函数并没有区别,可以想象得到,将来也不会有区别,即:普通用户该有的属性,VIP用户一定有

  2. VIPUser的原型上包含了重复代码

    VIPUser.prototype.playFreeContent = function () {
      console.log("观看免费内容");
    };
    

    这个方法和User上的同名方法逻辑完全一致,可以想象得到,将来也不会有区别,即:普通用户该有的方法,VIP用户一定有

如何解决上述两处重复?

  • 处理构造器内部的重复

可以将VIPUser构造器改写为

function VIPUser(username, password, expires){
  User.call(this, username, password);
  this.expires = expires;
}
function VIPUser(loginId, loginPwd, expires) {
  User.call(this, loginId,loginPwd);
  this.expires = expires;
}
  • 处理原型上的重复

只需要将原型链设置为下面的结构即可

【JS 构造|原型|原型链|继承(圣杯模式)|ES6类语法】下篇

上面实现仅需一句代码即可:

Object.setPrototypeOf(VIPUser.prototype, User.prototype)

至此,完美的解决了之前提到的两处重复代码的问题

  • 这和继承的联系

继承是面向对象的概念,它描述了两个对象类型(类,构造函数)之间的关系

如果在逻辑上可以描述为:A不一定是B,但B一定是A,则:B继承A、A派生B、A是B的父类、B是A的子类。学过后端语言的朋友一定很清楚这是个什么玩意儿

子类的实例应该自动拥有父类的所有成员

JavaScript中,继承具有两个特性:

  1. 单根性:子类最多只有一个父类

  2. 传递性:间接父类的成员会传递到子类中

  • 如何在JS中封装继承?
function inherit(Child, Parent){
  // 在原型链上完成继承 
  Object.setPrototypeOf(Child.prototype, Parent.prototype);
}

long long ago(开个玩笑啦,也就十多年)…由于没有提供更改隐式原型的方法,因此这一过程会比较复杂。那时候,我们使用一种称之为★圣杯模式★的办法来达到相同的目的,方法如下。

📗伪经典模式/圣杯模式

// 父类
function Person(name, age){
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Person.prototype.sayHello = function(){
  console.log("Hello~~");
}
// 接下来我们要继承了
function Student(name, age, gender, score){
  // 方法盗用的方式来实现属性的继承(属性)
  Person.apply(this,[name, age]);
  this.gender = gender;
  this.score = score;
}
// 继承方法
Student.prototype = new Person(); // 第一次调用 Person,name 和 age 已经在原型对象上面了
var zhangsan = new Student("张三", 24, "男", 99);// 第二次调用 Person,实例对象上面又回存在一份属性
console.log(zhangsan.name);
console.log(zhangsan.age);
console.log(zhangsan.gender);
console.log(zhangsan.score);
zhangsan.sayHello();

上面这种方式就是组合模式(伪经典模式),但是这种模式也会存在一个缺陷,其缺陷就是属性在实例化对象上面会有一份,在原型对象上面也会有一份,从而造成内存的浪费。

示意图如下:
【JS 构造|原型|原型链|继承(圣杯模式)|ES6类语法】下篇
因此,后面衍生出来了圣杯模式。圣杯模式的核心思想,就是搞一个空函数作为副本。

/**
 * @param {*} target 子类
 * @param {*} origin 父类
 */
function inherit(target, origin){
    function F(){};
    F.prototype = origin.prototype;
    target.prototype = new F();
    target.prototype.constructor = target;
}
// 父类
function Person(name, age){
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Person.prototype.sayHello = function(){
    console.log("Hello~~");
}
// 接下来我们要继承了
function Student(name, age, gender, score){
    // 方法盗用的方式来实现属性的继承(属性)
    Person.apply(this,[name, age]);
    this.gender = gender;
    this.score = score;
}
// 继承方法
// Student.prototype = new Person();
inherit(Student, Person);
var zhangsan = new Student("张三", 24, "男", 99);
console.log(zhangsan.name);
console.log(zhangsan.age);
console.log(zhangsan.gender);
console.log(zhangsan.score);
zhangsan.sayHello();

⭐️圣杯模式⭐️示意图如下:
【JS 构造|原型|原型链|继承(圣杯模式)|ES6类语法】下篇

📗类语法

ES6之前,函数有着两种调用方式:

function A(){}
A(); // 直接调用
new A(); // 作为构造函数调用

这种做法无法从定义上明确函数的用途,因此,ES6推出了一种全新的语法来书写构造函数

示例1:

// 旧的写法
function User(firstName, lastName) {
  this.firstName = firstName;
  this.lastName = lastName;
  this.fullName = `${firstName}${lastName}`;
}
User.isUser = function () {
  console.log("what's up,bro~~");
};
User.prototype.sayHello = function () {
  console.log(`sup, my name is ${this.fullName}`);
};
// 新的等效写法
class User {
  constructor(firstName, lastName) {
    this.firstName = firstName;
    this.lastName = lastName;
    this.fullName = `${firstName}${lastName}`;
  }
  // 静态方法
  static isUser() {
    console.log("what's up,bro~~");
  }
  // 原型方法
  sayHello() {
    console.log(`sup, my name is ${this.fullName}`);
  }
}

📌示例1主要演示了新的构造函数创建方式,注意其关键字classconstructorstatic

示例2:

function Animal(type, name){
  this.type = type;
  this.name = name;
}
Animal.prototype.intro = function(){
  console.log(`I am ${this.type}, my name is ${this.name}`)
}
function Dog(name){
  Animal.call(this, '狗', name);
}
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); // 设置继承关系
// 新的方式
class Animal{
  constructor(type, name){
    this.type = type;
    this.name = name;
  }
  intro(){
    console.log(`I am ${this.type}, my name is ${this.name}`)
  }
}
class Dog extends Animal{
 	constructor(name){
    super('狗', name);
  }
}// 新的设置继承关系方式

📌示例2主要是为了演示了ES6新的继承方式,注意关键字extendssuper

📕总结

本篇系到此结束,希望各位都有所收获,如有文章有不当之处请在评论区交流,谢谢👋👋👋

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