THREE.JS实现看房自由(VR看房)


VR看房

    • 一、前言
    • 二、基础知识
    • 三、场景
      • 3.1 网络模型
      • 3.2 光照
        • 3.2.1 环境光
        • 3.2.2 平行光
        • 3.2.3 点光源
        • 3.2.4 聚光灯
        • 3.2.5 半球光
    • 四、相机
      • 4.1 正交相机
      • 4.2 透视相机
    • 五、渲染器
    • 六、贴图纹理
      • 6.1 基础介绍
      • 6.2 环境贴图
      • 6.3 HDR处理
    • 七、拓展
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