通过前面分析可知,基地工程车的移动是需要采用一种算法来计算路径,这种计算路径的算法叫做A*。如果对这个算法不熟悉,是没有办法把它的代码看懂的,所以我们要先来补一下这个算法内容,了解它为什么需要这样设计。

可以看到下面这段代码:

/// <summary>

/// Default: Diagonal distance heuristic. More information:

/// http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/Heuristics.html

/// </summary>

/// <returns>A delegate that calculat

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。