1、散列的映射
Map()创建一个空映射,然后回到一个空映射集合。
在put(key,val)的映射中添加新的键值对。若键已存在,则用新值代替旧值。
get返回key对应的值。如果key不存在,返回none。
del通过del map[key]语句从映射中删除键-值对。
len()回到映射中存储的键-值对的数目。
当键存在时,in通过keyinmap等语句返回True,否则返回False。
2、实例
classMap(object): def__init__(self,size=11): self.size=size self.__slots=[None]*self.size self.__data=[None]*self.size defput(self,key,val): hashvalue=self.hashfunction(key,len(self.__slots)) ifself.__slots[hashvalue]==None: self.__slots[hashvalue]=key self.__data[hashvalue]=val else: ifself.__slots[hashvalue]==key: self.__data[hashvalue]=val else: nextslot=self.rehash(hashvalue,len(self.__slots)) whileself.__slots[nextslot]!=Noneandself.__slots[nextslot]!=key: nextslot=self.rehash(nextslot,len(self.__slots)) ifself.__slots[nextslot]==None: self.__slots[nextslot]=key self.__data[nextslot]=val else: self.__data[nextslot]=val defget(self,key): startslot=self.hashfunction(key,len(self.__slots)) data=None stop=False found=False position=startslot whileself.__slots[position]!=Noneand\ notfoundandnotstop: ifself.__slots[position]==key: found=True data=self.__data[position] else: position=self.rehash(position,len(self.__slots)) ifposition==startslot: stop=True returndata defdelete(self,key): pass def__getitem__(self,key): returnself.get(key) def__setitem__(self,key,val): self.put(key,val) def__delitem__(self,key): self.delete(key) deflen(self): pass defhashfunction(self,key,size): returnkey%size defrehash(self,oldhash,size): return(oldhash+1)%size
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